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Una de las partes importantes del desarrollo de aplicaciones es la cuestión monetaria y si bien al momento de subir la misma al market puedes ponerle un precio la verdad es que la mayoría de personas descargan solo aplicaciones gratuitas , Una buena estrategia para esto es crear dos versiones, una gratuita con publicidad y otra de pago en la que se elimina la publicidad.
Así pues para incluir publicidad en nuestra aplicación Google nos ayuda con la librería de Admob con la cual empezar a ganar un dinero extra.
Lo primero que debemos hacer es registrarnos en Admob a través de la siguiente url: http://www.google.com/ads/admob/ Una vez registrados, accedemos a la web de Admob, primero en la pestañaCuenta seleccionamos Detalles de pago y cubrimos el formulario con nuestros datos para poder recibir el dinero.
<activity android:name="com.google.ads.AdActivity" android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation|screenLayout|uiMode|screenSize|smallestScreenSize" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
private AdView adView; private LinearLayout lytMain; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.mylayout); lytMain = (LinearLayout) findViewById(R.id.lytMain); adView = new AdView(this, AdSize.BANNER, MI_ID_ADMOB ); lytMain.addView(adView); adView.bringToFront(); adView.loadAd(new AdRequest()); } @Override public void onDestroy(){ if(adView != null) adView.destroy(); super.onDestroy(); }
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/lytMain" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> </LinearLayout>
Como veis es muy simple incluir publicidad en una aplicación. Lo difícil comienza ahora conseguir que la aplicación sea conocida y obtener ingresos a través de la publicidad con ella.
lo vi en http://www.nosinmiubuntu.com